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    • 简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      全局设置:

      一、简单的模式(默认)

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune两个简单的步骤你需要快速设置声音

      此模式下,只需要设置你的歌的基调,再调节右侧旋钮,直到达到想要的实时修音效果。

      同时,该插件如同auto tune pro一样,配赠一个自动检测基调小插件ScaleFinder

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      ScaleFinder自动检测基调:在音轨上插入ScaleFinder插件,按下detect scale(检测)按钮,播放音轨,几秒钟后,ScaleFinder将更新识别到的基调和调性。

      在一旦检测到的基调后,就可以通过 send to CrispyTuner按钮加载基调到CrispyTuner里。

      关于调整强度:一旦确定歌的基调,就可通过右侧的调谐旋钮达到调整修音效果。如果你想要效果不太明显,就要你把它的毫秒值调得越高。如果你想达到一个极其明显的效果,把它向右。 当值接近0时,就是所谓电音。

      CrispyTuner的简单模式易于实现现场实时修音效果。

      二、高级模式

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      在音符更改后,输出音调跳到新音符的速度。快速值会导致音高突然变化,这可能是一种理想的创作效果。较慢的值使声音调谐效果在音符转换期间不太明显

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      音符曲线平整度。数值大允许更多的变化输出值,让歌手更具表达性自由;数值小如为0,则是一条平直机械的直线(电音化)。

      修正量correction,决定修正程度。设置这个0%禁用所有的音高修正,而设置100%充分利用音高曲线由其他设置过渡平滑和曲线抖动程度。

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      transpose 这可以确保产生的旋律仍在原旋律相同的KEY。这个特性可以用来快速创建和声

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      • 共振峰保持:多少原始音的共振峰保持。设置此值下降使极端音高修正更多的声音,音调的影响更多。 这可能是有用的,当一个音响声音调优效果是理想的,因为它强调快速注意转换甚至更多。

      • 共振峰变化:改变共振峰,使声音听起来更高或更低。如转移下来让声音听起来更深。

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune音高显示:显示音调被纠正到的值。

      三、图形模式

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      视图的移动、放大和缩小

      • 要快速移动图表视图的可见区域,请在水平或垂直拖动时按住鼠标中键。

      • 要放大,请按住Ctrl键,然后在图形视图上使用滚轮和鼠标。您也可以使用+/-键放大和缩小。

      • 您可以使用滚轮垂直滚动。在滚动时按住Shift键时,将改为水平滚动。

      • 也可以使用图表视图底部和右侧的滚动条进行导航。底部的滚动条在后台显示录制音频的波形,以便于定位。您可以通过拖动这些滚动条的角来放大和缩小。

      音符

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune三个音符,中央一个被选中

      • 音符控制音调曲线段的调谐特性。您可以单击一个note音符来选择它。若要选择多个音符对象,请在音符对象外部单击,然后在要选择的所有音符对象上拖动鼠标。

      • 选择音符对象后,可以使用左右箭头键选择上一个/下一个音符对象。

      • 择一个或多个音符对象时,可以在屏幕右侧的侧栏中编辑它们的属性。

      下面这些是可以为每个note对象修改的属性:

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune音符对象居中的音符。note对象开始和结束处的值可能不同,从而创建一个俯仰坡度。拖动开始值也会相应地修改结束值,而修改结束值只会更改结束值。

      一般很少情况下需要创建一个坡度,但是可以使用它来实现独特的滑音装饰音效果

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune音调的斜坡

      Correction(修正):影响应用于音符对象的音调校正的强度。过渡时间、抖动程度和校正量对音符曲线的影响在“高级模式”一节中已进行了说明。

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune调整属性

      Vibrato:

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune简洁好用又实惠的修音插件——crispytune具有合成振动的音符对象

      F共振峰编辑模式:

      • 左上角的F按钮允许您从默认的音符编辑模式切换到共振峰编辑模式。在这种模式下,您将转而处理共振峰对象,允许您单独操作每个对象的共振峰。

      • 在共振峰编辑模式下,共振峰曲线在音调曲线的顶部以白色呈现,显示共振峰如何偏离输出音调。(您也可以使用F键在音符编辑和共振峰编辑之间切换。)

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune三个共振峰对象,其中一个被选中

      在共振峰编辑模式下,选择一个或多个共振峰对象可以编辑以下属性:

      • 共振峰位移(Formant shift):共振峰移位的影响在高级模式部分进行了说明。共振峰对象开始和结束处的值可能不同,从而产生一个斜率。拖动开始值也会相应地修改结束值,而修改结束值只会更改结束值。共振峰斜率可以用来创造有趣的效果,在一个音符中,声音的色彩会发生变化。

      • 共振峰保存(Formant preservation):共振峰保持的效果在“高级模式”一节中进行了说明

      • 颤音(Vibrato):具有与音符编辑模式中相同的属性,但颤音将应用于共振峰。

      工具:图形模式为您提供了不同的工具来更有效地修改音符和共振峰对象。可以从图形视图上方的工具栏中选择这些工具。

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune

      可以使用数字键1-7快速选择工具

      拖拽工具1:向上或向下拖动音符对象以更改其音高。拖动时按住Shift键,可以精细微调音调。拖动音符对象的边缘以移动其边界。

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune
      • 在共振峰编辑模式下,向上或向下拖动共振峰对象将更改其共振峰移动。

      • 注:也可以使用上/下箭头键更改选定音符对象的目标音高。按住Shift键时,可以防止它只跳到刻度上允许的音符。这些热键不要求拖动工具处于活动状态。

      目标工具2

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune
      • 单击并水平拖动可更改范围内所有目标对象的目标音高。

      • 拖动时按住Shift键时,可以防止水平范围捕捉到附近音符对象的边界。

      • 在共振峰编辑模式下,此工具影响范围内共振峰对象的共振峰移动。

      • 注:也可以使用M键将选定的音符对象移动到光标的位置。此热键不要求目标注释工具处于活动状态。

      斜坡工具3

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune
      • 向上或向下拖动音符对象的左边缘或右边缘,以仅在其起点/终点更改音符,从而创建坡度。

      • 拖动时按住Shift键,可以在不捕捉到半音的情况下微调音调。

      • 选择多个音符对象时,拖动时按住Alt键可在所有选定对象上创建连续的坡度。

      • 在共振峰编辑模式下,拖动共振峰对象的边缘会在其共振峰移动中创建一个斜率。

      调谐工具4

      • 向上/向下拖动可增加/减少选定音符对象的过渡时间和紧密度。

      • 在共振峰编辑模式下,共振峰保留被修改。

      颤音工具5:

      简洁好用又实惠的修音插件——crispytune
      • 向上/向下拖动可更改选定音符对象的振动幅度。向左/向右拖动可更改振动频率。

      • 在共振峰编辑模式下,共振峰的振动被修改。

      分割工具6

      • 单击音符对象会在光标位置将其拆分为两个对象。

      • 注:也可以使用T键在光标位置将对象拆分为两个。‍此热键不要求拆分工具处于活动状态。

      胶水工具7

      • 单击音符对象会将其与右侧的相邻音符对象合并。如果选择了多个音符对象,则会将所有音符对象合并到单击的对象中。

      • 也可以使用G键将光标所在位置的对象粘合在一起。‍此热键不要求“粘合”工具处于活动状态。

      撤消/重做 按钮

      • “撤消”按钮撤消对音符和共振峰对象的最新更改。“重做”按钮重做最近撤消的更改。

      • 也可以使用Z键撤消最近的更改。

      • 若要重做,请在按住Shift键的同时按Z

      删除按钮

      • 删除所有选定的音符对象,允许您重新扫描音频的一部分。如果未选择任何对象,则会清除整个图形。

      • 注:也可以使用“删除”键删除所有选定对象。

      热键清单:这些都是在图形模式下可用的快捷键:

      • F   切换共振峰编辑模式。

      • 1-7  选择工具。

      • T   在光标位置拆分音符对象。

      • G   将音符对象粘到光标位置的对象上。

      • M   将所有选定的笔记对象移动到光标位置处的笔记。

      • A   选择所有音符对象。

      • Shift + A 取消选择所有音符对象。

      • Delete  删除所有选定的音符对象。

      • Z   撤消上一个操作。

      • Shift +Z 重做先前撤消的操作。

      • +   放大。

      • -   缩小。

      • ↑  按比例将选定音符对象上移一步。按住Shift键移动一个半音阶,忽略音阶。
        ↓  按比例将选定笔记对象下移一步。按住Shift键移动一个半音阶,忽略音阶。
        ←  选择上一个音符对象。按住Shift键可添加到当前选定内容。
        →  选择下一个音符对象。按住Shift键可添加到当前选定内容。
        空格键 开始/停止DAW中的播放

      广西·百色
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      midiLv.1
      楼主好!这个插件哪里有卖?
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